Unity 6におけるビジュアルエフェクト(VFX)の制作手法を解説した日本語版電子書籍、Unity公式が無料公開

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2025.08.25
ニュースUnity
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この記事の3行まとめ

  • Unity 6におけるビジュアルエフェクト(VFX)の制作手法などを解説した日本語版電子書籍、Unity公式が無料公開
  • ノードベースのVFX作成ツール「VFX Graph」の使い方や、実際のVFXの例などを解説
  • ユーザー登録などは不要で、無料で閲覧可能。PDF形式でのダウンロードにも対応している

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2025年8月6日(水)、電子書籍『Unity で高度なビジュアル エフェクトを作成するための決定版ガイド』を同社公式サイトにて無料で公開しました。

閲覧の際、ユーザー登録などは不要。PDF形式によるダウンロードも可能です。

本書籍は、2024年11月にUnity Technologiesが公開した電子書籍『The definitive guide to creating advanced visual effects in Unity』の日本語版にあたる、全167ページからなる資料。

液体や爆発、魔法といった、Unity 6におけるビジュアルエフェクト(VFX)の制作手法について、ノードやシーケンサーを用いたVFX作成ツール「VFX Graph」の使い方を中心に解説しています。

(画像は書籍より引用)

本書籍では「VFX Graph」の理解を深めるためのフローやロジック解説のほか、実際のVFXの例、HDRP・URPごとの使い方などを解説。

ほかにも、「VFX Graph」に必要なコンピュートシェーダーに対応していないデバイスにおける、ビルトインのパーティクルシステムを併用したパーティクルの制作などにも言及しています。

詳細は同社の書籍公開ページをご確認ください。

『Unity で高度なビジュアル エフェクトを作成するための決定版ガイド』書籍公開ページ

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