本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
目次
【アップデート】LunarG Vulkan SDK 1.4.341.1
- Valveの支援のもとLunarGが開発している、Vuklan公式のSDK(両社ともKhronos Group加盟企業)
- 従来はオプションだった機能を対応必須とする「Roadmap 2026 Profile」が策定。GPUに求められる機能要件が底上げ
- マルチスレッド・リソース管理の利便性向上などが実施
2026年2月2日(現地時間)にバージョン1.4.341.0がリリースされた後、同月4日にバグ修正を施した1.4.341.1が登場。画像は1.4.341.0当時のもの(画像はLunarG公式ブログ記事より引用)
【アップデート】PolySpatial 3.0
- UnityでvisionOS向けアプリケーションを開発できる公式パッケージ
- Unity 6.3をサポート(Pro/Enterprise/Industry版)
- Windows環境においてエディターで不具合が発生する事象など、既知の問題の解消策がリリースノートで解説されている
【アップデート】Open 3D Engine 25.10.2
- かつてAmazonが提供していた「Amazon Lumberyard」の後継にあたる、クロスプラットフォーム対応のゲームエンジン
- 新規プロジェクトをビルドする際、Visual Studioのバージョン要件が緩和された
- シェーディングやグローバルイルミネーションのアセットファイルをエクスポートする際の挙動が改善
【アップデート】Unity 6000.3.7f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.3」にパッチが適用
- Profilerの項目名が刷新。uGUIおよびUI Toolkitにおける負荷計測結果の識別が容易に
- AssetDatabaseのパフォーマンス改善など複数の不具合が修正
【アップデート】Unity 6000.0.67f1
- Unity Technologiesが提供しているゲームエンジン「Unity」のLTS版「Unity 6.0」にパッチが適用
- Shader GraphのSwizzleノードにおける入力/出力スロッドの挙動が改善
- 2Dグラフィックス機能やバージョン管理における不具合など複数の問題が修正
【アップデート】Visual Studio Code v1.109
- Microsoftが提供するオープンソースのコードエディター
- AIコーディングエージェントの利活用に関する多数のアップデートが実施
- 従来のSimple Browserにおける制約などを撤廃した新たなブラウザが統合された
【アップデート】PureRef 2.1
- 複数枚の画像を1つのウィンドウにまとめて配置・整理できるビューワー
- 描画モードで長方形・正方形・円などの図形を書く機能が実装
- ビューワーの背景にグリッドを追加する機能や、ファイルの使用履歴などを使用可能に
【アップデート】s&box Update 26.02.04
- 『Garry’s Mod』開発元のFacepunch Studiosが、同作の精神的後継として提供しているツール
- ゲームエンジンと配信プラットフォームの要素を併せ持ち、開発したゲームを共有・プレイできる機能を搭載している
- ナビゲーションメッシュをベイクする仕組みや最適化機能の追加、GPU負荷計測機能の利便性向上などが実施
【アップデート】Castle Game Engine
- glTF、X3D、IFCなどをサポートしている、無料かつオープンソースのゲームエンジン
- macOS対応版における動作改善を中心にアップデート
- Appleシリコン搭載Mac対応版のリリースや、macOSでの署名・公認などが実施
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