Unreal Engine 5.7.2がリリース。ランドスケープの法線が破綻するバグや、PCG使用時にGC実行状況を調べるとクラッシュする不具合などが修正

Unreal Engine 5.7.2がリリース。ランドスケープの法線が破綻するバグや、PCG使用時にGC実行状況を調べるとクラッシュする不具合などが修正

2026.01.22
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.7.2がリリース
  • パッケージ化されたゲームでランドスケープの境界における法線が破綻するバグや、Text 3D Actorの不具合などが改善
  • PCG使用時にガベージコレクションの実行状況を調査するとクラッシュする問題なども修正された

Epic Gamesは2026年1月22日(木)、Unreal Engine 5.7.2をリリースしました(以下、Unreal EngineはUEと表記)。

(画像はEpic Developer Communityのフォーラムより引用)

今回のアップデートは、緊急性のある不具合を修正するホットフィックスにあたります。

パッケージ化されたゲームにおいてランドスケープの境界で法線が破綻するバグや、プロシージャルコンテンツ生成(PCG)機能の使用時にガベージコレクションの実行状況を調査するとクラッシュする不具合などが修正されました。

そのほか、Text 3D Actorのスタイル変更時にUndoコマンドを使用するとエディターがクラッシュする不具合の修正や、Foliageの安定性向上など、150件以上の改善が施されています。

詳細はEpic Developer Communityのフォーラムをご確認ください。

5.7.2 Hotfix Released

関連記事

UE5でオープンワールドゲームの滑らかなローディングを実現。Epic GamesがLevel Streamingにて発生する「ヒッチ」を解消する技術ガイドを公開
2026.01.11
揺れものを「かわいく」揺らすUE5用プラグイン「Kawaii Physics」アップデート。UE5.7に対応、モデルのスカート貫通を防ぐ疑似補助ボーン機能などが追加
2026.01.09
ディザ抜きで一度に複数モデルが透過するのを防ぐには?インスタンシングを考慮したUE5での実装事例、ロジカルビートが解説
2026.01.08
3D空間の移動が3倍速くなる左手デバイス「SpaceMouse」、クリーチャーズのプランナー陣が徹底レビュー!
2026.01.06 [PR]
2025年アドベントカレンダーから、ゲームメーカーズ編集部が注目した15記事を一挙紹介!
2025.12.30
UE特化バージョン管理システム「Textil」登場。ブループリントやマテリアルの差分をグラフで表示可能
2025.12.26

注目記事ランキング

2026.01.15 - 2026.01.22
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

被写界深度(DOF)
ヒシャカイシンド
  1. Depth of Field(DOF)とも呼ばれる。カメラの焦点(ピント)があっているように見える範囲のこと。
  2. 3DCGにおいて、1をシミュレーションするエフェクト。注目させたい部分に焦点を合わせ、それ以外の部分をぼかすことができる。ゲームの開発現場においては、ボケ自体のことを示すことが多い。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!