オーディオプラグインの基礎知識や、ゲームエンジン用の実装方法などを解説。IGDA日本「SIG-Audio」主催セミナーの資料・動画が公開

オーディオプラグインの基礎知識や、ゲームエンジン用の実装方法などを解説。IGDA日本「SIG-Audio」主催セミナーの資料・動画が公開

2025.07.25
ニュースサウンド公開資料まとめ
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • IGDA日本のSIG-Audioが主催した、オーディオプラグイン開発に関する無料セミナーのスライド資料が公開
  • オーディオプラグインの仕組みなどを語ったほか、実演を交えてプラグインの開発方法を解説
  • セミナーのアーカイブ動画がYouTubeにて公開されている

IGDA日本国際ゲーム開発者協会日本)のSIG-Audioが2025年6月27日(金)に開催した無料オンラインセミナー『SIG-AUDIO 2025 Vol.03 オンラインセミナー 「オーディオプラグイン開発」』について、スライド資料およびアーカイブ動画が公開されています。

(画像はIGDA日本SIG-Audio公式noteより引用)

本セミナーは、IGDA日本が設置する専門部会「SIG-Audio」により開催された無料のオンラインセミナー。COCOTONEの塩澤 達矢氏が登壇し、ゲーム開発などに活用できるオーディオプラグインについて解説されました。

オーディオプラグインの基本的な仕組みや、Godot Engineで動作するプラグインの実装手法といった開発の知見が解説されたほか、オーディオプラグイン学習に活用できる書籍や学習リソースなどが紹介されました。

(画像はスライド資料より引用)

(画像はスライド資料より引用)

セミナーで使用された合計170ページ以上にわたるスライド資料が、同団体のSlideshareアカウントにて公開されています。

併せて、セミナーのアーカイブ動画も公開中。同団体の公式YouTubeチャンネルより視聴できます。

『SIG-AUDIO 2025 Vol.03 オンラインセミナー 「オーディオプラグイン開発」』アーカイブ動画

なお同団体は2025年7月14日(月)、セミナーのスライド資料とアーカイブ動画をまとめて掲載したnoteを公開しています。

note上にはセミナー参加者を対象に実施したアンケートの結果や、セミナーの感想コメントも紹介されています。併せてご確認ください。

『[報告]SIG-AUDIO 2025 Vol.03 「オーディオプラグイン開発」が開催されました』IGDA日本「SIG-Audio」公式note

関連記事

アニメ『メダリスト』リギング解説や、『バンドリ!』アニメシリーズの3DCG表現の変遷など。「あにつく2025」講演動画が公開
2026.08.24
「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」一部講演資料が公開。バンダイナムコスタジオによる内製LLMの活用事例や、プラチナゲームスによる『NINJA GAIDEN 4』背景制作など
2026.08.23
Sonniss、剣戟モチーフの効果音・ホラーゲーム向けの効果音を収録した音声バンドル2種を9/3まで無料配布
2026.08.20
『FFXIV: 白銀のワンダラー』ティザー映像の制作事例や、『プラグマタ』における髪・表情の表現などを解説。「CEDEC2026」アーカイブ約40本が公開
2026.08.11
Electronic Artsのリアルタイムレンダリング技術や、IO Interactive内製エンジンのボリュームエフェクト描画機能を解説。「SIGGRAPH 2026」内勉強会の講演資料が公開
2026.08.06
『アサクリ4』リメイク版のコンセプトアート・3Dアニメーションなど500点以上、ArtStationの記事で無料公開
2026.08.05

注目記事ランキング

2026.08.18 - 2026.08.25
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

プラットフォーム(Platform)
プラットフォーム
  1. サービスやシステムを動作させるための共通基盤とその環境のこと。
  2. ゲームにおいては、特定のゲームハードやゲームを販売しているストアのことを示す。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!