2Dゲーム向けエンジン『GameMaker』がVersion 2023.6へアップデート。オーディオエフェクト「PARAMETRIC EQ」にPeak EQなど新たな3つのフィルター追加

2Dゲーム向けエンジン『GameMaker』がVersion 2023.6へアップデート。オーディオエフェクト「PARAMETRIC EQ」にPeak EQなど新たな3つのフィルター追加

2023.07.07
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この記事の3行まとめ

  • 『GameMaker』がVersion 2023.6へアップデート
  • PARAMETRIC EQによってサウンドを細かく調整できるように
  • デバッグ機能や、テキストのアップスケール機能も改良

YoYo Gamesは、2Dゲーム向けエンジン『GameMaker』のVersion 2023.6をリリースしました。

主なアップデート項目は以下の通りです。

  • PARAMETRIC EQ
  • NEW DEBUG OVERLAY
  • MORE SDF SUPPORT

PARAMETRIC EQ

異なる周波数のフィルターを組み合わせることで、オーディオの周波数を変更する機能です。既存のhigh-pass、low-passのフィルターに加え、新たに追加されたPeak EQ、High Shelf、Low Shelfのフィルターを使用することで、周波数をコントロールします。

画像は公式ブログより引用

  • high-pass:指定した周波数以下をミュートする
  • low-pass:指定した周波数以上をミュートする
  • Peak EQ:指定した周波数を中心に指定したゲインでピークやディップをつくる
  • High Shelf:指定した帯域より上の周波数を調整する
  • Low Shelf:指定した帯域より下の周波数を調整する

NEW DEBUG OVERLAY

デバッグの際に使用するshow_debug_overlay()が、複数のウィンドウで表示できるようになりました。FPS、出力ログ、オーディオに関連するデバッグ情報が確認できます。

画像は公式ブログより引用

MORE SDF SUPPORT

鮮明な状態を保ったまま、テキストのアップスケールを可能にする機能です。従来は、ランタイムで作成されたフォントしかサポートしていませんでしたが、アップデートによって、IDEで追加したフォントにも適用できるようになりました。

画像は公式ブログより引用

インスペクタまたは、フォントエディタから適用可能(画像は公式ブログより引用)

他にも、独自のプログラミング言語「GML」の改良や、バグレポートパッケージを送信するオプションの実装などのアップデートが行われています。

アップデートの詳細はこちらをご確認ください。

GameMaker Version 2023.6 ニュースリリース

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