エピック ゲームズ ジャパンによるYoutube Live『UE5でのアニメーションの流用方法について』が4/20(水)20時より配信開始

2022.04.19
ニュース公開資料まとめアンリアルエンジン映像制作
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • エピック ゲームズ ジャパンによるYoutube Live講演『UE5でのアニメーション流用方法について』が2022年4月20日20時より配信開始

  • マーケットプレイス等で購入したアニメーションの流用について、UE5で登場した『Compatible Skeletons』と『IK Retargeter』を用いた手法を解説

  • IK RigのRetarget Chain作成を支援する機能が今後追加予定

2022年4月20日の20時より、エピック ゲームズ ジャパン公式によるYoutube Live講演『UE5でのアニメーション流用方法について』が配信されます。

出演者はエピック ゲームズ ジャパンの岡田和也氏、塩谷裕也氏の2名が予定されています。

UE5のアニメーション流用システムによって動きを共有するキャラクター

UE4にも『アニメーションリターゲット』と呼ばれるアニメーション流用システムが存在していましたが、そこからどのように進化したシステムとなったのか注目です。

『UE5でのアニメーションの流用方法について』

配信日:2022年4月20日(水)

配信時間:20時00分~

配信URL:https://youtu.be/nb8P_VmRKog

『UE5でのアニメーションの流用方法について』生放送 詳細はこちら

関連記事

UE5.5の新機能「Mutable」向け公式サンプル『Mutable Sample』、Fabで無料公開。キャラクターの見た目をリアルタイムで変更できる機能について学べる
2024.11.28
『CLIP STUDIO PAINT Ver.4.0』に生成AIの学習から保護するノイズ追加や、イラストのポーズを調整できる「パペット変形ツール」搭載。2025年3月にリリース予定
2024.11.21
UE公式の大型イベント「UNREAL FEST 2024 TOKYO」の講演アーカイブ動画・スライド資料が公開
2024.11.15
Macの動画編集ソフト「Final Cut Pro」、13年ぶりの新バージョン「11」がリリース。AIを利用した強力なマスク機能や、キャプションの自動生成機能などを搭載
2024.11.15
Unreal Engine 5.5がリリース。Selectノードなしで複雑な選択ロジックを作れる「Chooser」正式導入のほか、Navmesh間を橋渡しするNavLinkの自動生成機能が追加
2024.11.13
プレイヤーの動きによって波立つ水面をNiagaraで実装。ホラーゲーム『Still Wakes the Deep』開発者による水の表現手法を解説する記事が、UE公式ブログにて公開
2024.11.11

注目記事ランキング

2024.11.27 - 2024.12.04
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ローパスフィルター(Low-Pass Filter)
ローパスフィルター
  1. 電気信号のうち、指定した周波数(カットオフ周波数)以下の信号を通し、それより上を大きく低減させるフィルター。
  2. ゲーム開発において、基本的にはサウンド用語として用いられる。例として、特定のセリフをローパスフィルターによってくぐもった音に加工することで、隣の部屋や遮蔽物の後ろで話しているかのような表現を行うことができる。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!