Actor
アンリアルエンジンにてレベル(マップ)に配置可能な最小クラス。配置されている場所、回転、大きさを組み合わせたトランスフォーム情報を持ち、また任意に生成(スポーン)や破棄(デストロイ)などをすることができる。ゲーム中では3Dメッシュなどの他にPlayerControllerやGame Modeなどもアクターとしてレベル内に存在している。


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