ベイク(Bake)
「焼き付ける」という意味の英単語。3DCGやゲーム制作において、リアルタイムに実行すると処理負荷が重い処理を、事前計算して実行時に利用できる形式で保存しておくこと。
代表的なものとして、ライティングの事前計算を行いテクスチャ(ライトマップ)に書き込むベイクが挙げられる。


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