アンビエントオクルージョン(Ambient Occlusion)
3DCGにおいて、穴や隙間などの狭い場所に陰影を乗せる機能。自然界にはライトが当たっていない部分でも拡散や反射などによって環境光と呼ばれる光が存在するが、面同士が近い場合などは環境光が届きにくいためぼんやりと陰影が発生する。アンビエントオクルージョンはこれを擬似的に表現して画面全体のリアリティを増すことができる。
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