『ほの暮しの庭』や『夜廻』シリーズの制作者も登壇。ゲーム業界カンファレンス「どっかんナゴヤ 2026」、今週末に開催

『ほの暮しの庭』や『夜廻』シリーズの制作者も登壇。ゲーム業界カンファレンス「どっかんナゴヤ 2026」、今週末に開催

2026.10.01
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この記事の3行まとめ

  • 中部圏最大級のゲーム業界カンファレンス「どっかんナゴヤ 2026」、すべての講演情報が公開
  • 開催日は2026年10月3日(土)、会場は名古屋工学院専門学校の1号館
  • 『夜廻』シリーズや『ほの暮しの庭』を手がけた日本一ソフトウェアの溝上 侑氏が登壇する講演など、全10講演が行われる

どっかんナゴヤ運営委員会は、2026年10月3日(土)に開催するゲーム業界カンファレンス「どっかんナゴヤ 2026」について、すべての講演情報を公開しました。

(画像はイベント公式サイトのスクリーンショット)

「どっかんナゴヤ」は、中部圏において最大規模を謳うゲーム業界カンファレンス。

業界最先端の技術やプロジェクト開発事例など、さまざまなトピックをクリエイター同士で持ち寄り知見を深めていくことなどを目的としています。

2017年4月に初開催されて以降、同年から2019年までに合計5回が実施。その後6年の期間を経て、2025年に「どっかんナゴヤ 2025」が開催されました。

このたび、累計7回目となる「どっかんナゴヤ 2026」が、2026年10月3日(土)13時〜19時に、名古屋工学院専門学校の1号館で開催されます。

昨年開催された「どっかんナゴヤ 2025」会場の様子(画像は名古屋工学院専門学校のニュース記事より引用)

講演ラインナップや登壇者などの情報は、イベント公式サイトより確認可能。

『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』でアンリアルエンジンを導入し、カットシーンや背景を制作した事例などが紹介される講演や、『夜廻』シリーズ生みの親としても知られ、『ほの暮しの庭』の企画・ゲームデザインを務める日本一ソフトウェアの溝上 侑氏がゲーム画面の設計論を解説する講演、サイバーコネクトツーが取り組んでいるコードレビューの導入事例の解説講演など、全10講演が用意されています。

講演名と登壇者は以下の通り。

講演名 登壇者
企画とグラフィックで考える「ゲームの画面」 日本一ソフトウェア 溝上 侑氏
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』における Unreal Engine 使用事例 ジェムドロップ 北尾 雄一郎氏
ジェムドロップ 山本 晴貴氏
アイケイアイエフプラス 濱中 裕氏
ゲーム開発におけるコードレビュー導入事例 サイバーコネクトツー 常岡 靖彦氏
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エンターテイメント分野の3DCG技術の横展開 スピード 八田 友也氏
みんなでLT ヨシムネ氏
iida_3氏
たす氏

参加費は1,000円(税込)で、参加申込はconnpassにて受付中。先着順で最大140名まで申し込めます。

受付は12時より開始。なお、途中での入退場は自由に行えます。

詳細はconnpassページやイベント公式サイトをご確認ください。

「どっかんナゴヤ 2026」公式サイト「どっかんナゴヤ 2026」connpassイベントページ

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