この記事の3行まとめ
- 2026年3月28日(土)開催の「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」、一部講演の情報が公開
- Cygamesやプラチナゲームズの登壇講演など、記事執筆時点で10講演の情報が発表されている
- チケットの販売も開始。購入期日は2026年3月20(金)で、当日券はなし
デジタルエンターテインメントクリエイター協会(DECA)は2026年1月19日(月)、関西最大規模のゲーム業界勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」で実施される一部講演の情報を公開しました。
(画像はイベント公式サイトより引用)
「GAME CREATORS CONFERENCE(GCC)」は、コンピュータエンターテインメントの開発に携わる技術者や、ゲーム業界を志す学生などを対象とした大規模勉強会。オフライン会場ならではの体験や交流の場を生み出すことを信念に掲げています。
2026年には「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」(以下、「GCC’26」)が、3月28日(土)に大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)で開催。昨年に引き続き、全24講演の実施を予定しています。
公式サイトでは一部講演の情報が公開中。Cygamesより大規模開発におけるクオリティ管理の手法が紹介される講演や、プラチナゲームズより同社タイトル『NINJA GAIDEN4』のビジュアル制作事例が語られる講演など、記事執筆時点で10講演が掲載されています。
各講演のタイトルおよび登壇者は以下の通り。
参加チケットはPeatixで販売中。価格は、講演の受講チケットが5,500円(学生は3,300円)、懇親会のチケットが6,600円、講演および懇親会いずれも参加できるチケットが11,000円です(すべて税込表記)。
いずれも購入期限は2026年3月20(金)23時59分。なおチケットはオンライン販売のみで、当日券は用意されません。
イベントの詳細は公式サイトをご確認ください。
「GAME CREATORS CONFERENCE」公式サイト