Epic Games公式より、LumenやNaniteといった新機能を学べる7つのラーニングコース紹介記事が公開

Epic Games公式より、LumenやNaniteといった新機能を学べる7つのラーニングコース紹介記事が公開

2022.05.16
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Epic Developer Communityに公開されている、Unreal Engine 5についてのラーニングコースを7つ紹介
  • Unreal Engine 5の操作方法や、Unreal Engine 4からUnreal Engine 5への移行方法を動画で学習
  • LumenやNaniteといった新機能の使い方や、City Sampleでの使用例などを解説

Unreal Engine公式より、Unreal Engine 5について学べるラーニングコースをまとめた記事が公開されました。Unreal Engine 5の使い方から、LumenNaniteといった新機能の使い方など計7つのコースが紹介されています。

Your First Hour in Unreal Engine 5

Unreal Engine 5を使用した新規プロジェクトのセットアップやアセットの追加、ブループリントの構成など、Unreal Engineを扱う上で必要な情報を解説しています。

Transitioning to Unreal Engine 5

Unreal Engine 4で開発していたプロジェクトをUnreal Engine 5に移行する方法や、Unreal Engine 4からUnreal Engine 5へのアップデートで、UI、ツールバーなどにどのような変化があったのか解説しています。

Lumen Essentials

Lumenの説明、使い方やどのように活用するべきなのか解説しています。

Nanite Essentials

Naniteの説明、使い方や既存のコンテンツにNaniteを使用する方法などを解説しています。

City Sample: Unpacked

The Matrix Awakens UE5の技術デモで使用されたCity Sampleを用いて、NaniteLumenがどのように使用されているのか解説しています。

Introducing Post Processing

ポストプロセスについてのラーニングコースで、Lumenを使用する際に必要な設定などUnreal Engine 5特有の解説がされています。

Build a Third-Person Character from Scratch

Stack’O’Botを使用して、移動やカメラ、アニメーションといったキャラクターを構築する方法を解説しています。

この他にも、Epic Developer Communityでは実践的なハンズオン形式のビデオやガイド付きラーニングなど、多くのコンテンツが提供されています。

Unreal Engine 公式ブログ 『Learn Unreal Engine 5 fast with these new courses』

関連記事

3Dアニメーションソフト「Cascadeur 2026.1」がリリース。Unreal Engineへのリアルタイム連携やAIモーション生成機能が追加
2026.04.10
UE5の新マテリアルシステム「Substrate」をエピック ゲームズ ジャパンが解説。旧来機能との互換性やパフォーマンスについて語った「GCC 2026」講演資料が公開
2026.04.09
「Mesh to MetaHuman」で作った顔メッシュの質感向上TIPS。リアルな皺の再現方法をsteam studioがブログで紹介
2026.03.24
UE6で採用予定のプログラミング言語「Verse」、最新の仕様書が公開中。Live Variablesや後方互換性など新仕様が明らかに
2026.03.23
UE5のレンダリング・最適化手法や『Battlefield 6』開発事例など。グラフィックス技術のカンファレンス「GPC 2025」、一部講演の資料・アーカイブ動画が公開
2026.03.18
ゲームUI/UXデザイナー急募!『ポケットモンスター』シリーズなど大型タイトルにも携わる「2DCGプラネットスタジオ」が採用強化中。プロ志向の無料クリエイター育成講座も
2026.03.17 [PR]

注目記事ランキング

2026.04.13 - 2026.04.20
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

マージ(Merge)
マージ 何か複数のものをまとめて1つに融合・統合すること。ゲーム開発において、多くの場合、異なる作業者が同一のファイルを編集したのち、ひとつに統合する作業のこと。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!