スクウェア・エニックスのAI開発陣によるゲームAIの解説書『スクウェア・エニックスのAI』、ボーンデジタルより7/30(火)に発売予定

スクウェア・エニックスのAI開発陣によるゲームAIの解説書『スクウェア・エニックスのAI』、ボーンデジタルより7/30(火)に発売予定

2024.07.02
ニュースAI書籍・ebook
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • スクウェア・エニックスのAI開発陣によるゲームAIの解説書『スクウェア・エニックスのAI』、2024年7月30日(火)にボーンデジタルより発売予定
  • ゲームAIについて平易な解説で理解できる書籍を目指したとのこと
  • キャラクターAIやゲーム全体を制御するメタAI、機械学習の活用などを解説する

スクウェア・エニックスが手がけるゲームAIの解説書籍『スクウェア・エニックスのAI』がボーンデジタルより発売されます。総ページ数は336ページ、価格は5,500円(税込)

発売予定日は2024年7月30日(火)Amazon.co.jp楽天ブックスなど各種ECサイトで予約購入が可能です。

『スクウェア・エニックスのAI』は、スクウェア・エニックス所属のAI開発陣によるゲームAIの解説や、技術開発の知見がまとめられた書籍です。読者にとってわかりやすく、平易な解説でゲームAIについて理解できる内容を目指して執筆されました。

本書では、キャラクターAIに使われる「意思決定」や「経路探索」などのシステムのほか、ゲーム全体を俯瞰的に制御する「メタAI」に触れています。加えて、機械学習を活用した画像処理アニメーション生成、AIによるテストの自動化などについても語られています。

本書は、以下に示す全5章で構成されています。

PART1:ゲームAI
PART2:キャラクターインタラクション
PART3:メタAI
PART4:ディープラーニング
PART5:AIによる品質保証の自動化

そのほか、AIとゲームの展望などをテーマに行われた座談会の様子も掲載されています。

『スクウェア・エニックスのAI』の詳細は、ボーンデジタルの書籍ページをご確認ください。

『スクウェア・エニックスのAI』ボーンデジタル公式サイト

関連記事

Roblox、機能付きの3Dモデルを生成できる「4D生成」ベータ版をリリース。「乗れる車」や「撃てる銃」などのモデルを、テキストプロンプトで生成
2026.02.06
Apple、統合開発環境「Xcode 26.3 RC」リリース。CodexやClaudeなど、外部のAIエージェントと統合可能に
2026.02.04
OpenAIのプログラミング支援AIツール「Codex」、macOS用アプリがリリース。複数のタスクを同時並行で処理できる
2026.02.03
Git&GitHubの仕組みや操作方法をフルカラー図解で解説。技術評論社による入門書、2/10(火)に発売
2026.02.02
AI技術に関するディー・エヌ・エー主催のトークイベント「DeNA × AI Talks」、第5回のアーカイブ動画・スライド資料が公開
2026.01.30
100万PV超のMayaモデリング解説連載が書籍化。『ローポリで極めるキャラクターモデリング』、ボーンデジタルが1/31(土)に発売
2026.01.28

注目記事ランキング

2026.02.07 - 2026.02.14
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

フレームレート(Frame Rate)
フレームレート 1秒あたり何回フレームを表示するかを示す数値。フレームレートの単位のことをFPS(frames per second)と呼ぶ。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!