『Unity 6』では、ついにモバイルでのブラウザゲームをサポート。WebGLビルドはUnity Webへ

『Unity 6』では、ついにモバイルでのブラウザゲームをサポート。WebGLビルドはUnity Webへ

2023.12.04
ニュースUnity
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

先日発表された次世代Unityバージョン「Unity 6」について、徐々に情報がアップデートされています。本日、Unity BlogにてWebランタイムアップデートに関する記事が投稿され、その中でUnityが正式にスマートフォンにおけるブラウザゲームをサポートすると発表がありました。

https://blog.unity.com/engine-platform/web-runtime-updates-enhance-browser-experience

Unite, we were proud to announce that Android and iOS browser support will be coming in Unity 6. You will soon be able to run your Unity games anywhere on the web, including in iOS or Android browsers themselves. You will also be able to embed your games in a web view in a native app or use our progressive web app template to make your game behave more like a native app, with its own shortcut and offline functionality. We’re confident that if you’ve been targeting Unity Web on mobile, you likely had success with high-end mobile devices released in the last two or three years, but your results may have varied depending on your content. By the time we ship Unity 6, we’ll have clearer guidance around the minimum hardware requirements for Unity Web on mobile.

https://blog.unity.com/engine-platform/web-runtime-updates-enhance-browser-experience

サンプルゲーム「Happy Harvest」を用いたデモがiPhone 15 Proで動作しているとのことです。「Unity Web」ビルドが動作する最小ハードウェア要件については、Unity 6の配信開始までに公開されると予告されています。

ネイティブアプリ内のWebビューにゲームを埋め込んでの利用も可能になるとのことで、Unityを使ったコンテンツの幅が大きく広がることが期待されます。

Unityブログの記事はこちら

Web runtime updates are here: Take your browser to the next level

本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。

元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=8712

関連記事

サイバーエージェント、Unity 6世代のパフォーマンスチューニングを全21章で解説する書籍『Unity パフォーマンスチューニング ティップス 2026』を無料公開
2026.11.11
シーン管理と画面遷移を1本のツリーに統合。サムザップ、内製のUnity向け画面遷移フレームワーク「Spica.Navigation」の設計をブログで解説
2026.11.11
実機の描画不具合をリビルドなしで検証し、1時間弱で回避策を発見。「RenderDoc」「Claude Code」の連携手法をサイバーエージェント「コアテク」が解説
2026.11.10
「iPad版Affinity」無料でリリース。UEにも対応予定の揺れものツールをCOYOTE 3DCG STUDIOが提供開始。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026.11.07
11/17(火)開催の「Unite Tokyo 2026」、講演・展示情報が公開。Unityのロードマップ、Unity CLI講演やインディーゲームの展示も
2026.11.05
【インタビュー】モバイルグラフィックス最新事情2026──24時間ライティングからHLSL単体テストまで、サイバーエージェントに聞く“画作りの限界”の越え方
2026.11.02 [PR]

注目記事ランキング

2026.11.05 - 2026.11.12
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

ブレンド(Blend)
ブレンド 2つ以上のものを混ぜ合わせることを意味する英単語。 ゲーム制作においても、2つ以上の要素を特定の割合によって合成することを示す。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!