Unreal Engine 5.3.2がリリース。クラッシュレポートが表示されない問題や、5.3の新機能「マルチプロセス クック」における不具合の修正など

Unreal Engine 5.3.2がリリース。クラッシュレポートが表示されない問題や、5.3の新機能「マルチプロセス クック」における不具合の修正など

2023.11.08
ニュースアンリアルエンジン
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • Unreal Engine 5.3.2がリリース
  • クラッシュ後にクラッシュレポートが表示されない不具合が修正された
  • 『マルチプロセス クック』や『ゲームプレイ アビリティ システム』関連の不具合も修正

Epic Gamesは、2023年11月7日(現地時間)にUnreal Engine 5.3.2をリリースしました。

今回のアップデートはホットフィックス(※)にあたり、Unreal Engine 5.3の不具合が40件修正されています。
※緊急性のある不具合を修正するアップデート

クラッシュした際にクラッシュレポートが表示されない問題や、Unreal Engine 5.3で新たに導入された『マルチプロセス クック』が完了しない問題などが解消されました。

そのほか、 GrantedAbilitiesからGEComponentへの変換が正しく行われない問題や、FActiveGameplayEffectの代入・コピーでGrantedAbilitiesがコピーされない問題など、『ゲームプレイ アビリティ システム』関連の不具合がいくつか修正されています。

修正内容の詳細は、公式アナウンスをご覧ください。

5.3.2 Hotfix Released

関連記事

Epic Games、インディーゲーム開発スタジオへのインタビュー記事などを「Indie Games Week 2026」にて公開
2026.04.20
3Dアニメーションソフト「Cascadeur 2026.1」がリリース。Unreal Engineへのリアルタイム連携やAIモーション生成機能が追加
2026.04.10
UE5の新マテリアルシステム「Substrate」をエピック ゲームズ ジャパンが解説。旧来機能との互換性やパフォーマンスについて語った「GCC 2026」講演資料が公開
2026.04.09
「Mesh to MetaHuman」で作った顔メッシュの質感向上TIPS。リアルな皺の再現方法をsteam studioがブログで紹介
2026.03.24
UE6で採用予定のプログラミング言語「Verse」、最新の仕様書が公開中。Live Variablesや後方互換性など新仕様が明らかに
2026.03.23
UE5のレンダリング・最適化手法や『Battlefield 6』開発事例など。グラフィックス技術のカンファレンス「GPC 2025」、一部講演の資料・アーカイブ動画が公開
2026.03.18

注目記事ランキング

2026.04.15 - 2026.04.22
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

被写界深度(DOF)
ヒシャカイシンド
  1. Depth of Field(DOF)とも呼ばれる。カメラの焦点(ピント)があっているように見える範囲のこと。
  2. 3DCGにおいて、1をシミュレーションするエフェクト。注目させたい部分に焦点を合わせ、それ以外の部分をぼかすことができる。ゲームの開発現場においては、ボケ自体のことを示すことが多い。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!