任天堂、『ファイアーエムブレム エンゲージ』開発陣へインタビューした記事を公開。舞台設定やキャラクター制作など、開発の裏側を語る

任天堂、『ファイアーエムブレム エンゲージ』開発陣へインタビューした記事を公開。舞台設定やキャラクター制作など、開発の裏側を語る

2023.01.23
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この記事の3行まとめ

  • 任天堂の「開発者に訊きました」企画で、『ファイアーエムブレム エンゲージ』開発者へのインタビュー記事が掲載
  • 3日連続で3部構成で公開
  • 舞台設定、主人公リュールの性格づくりやキャラクター制作などについて語られる

(画像は「開発者に訊きました」より引用)

任天堂は、ものづくりに対する考え、こだわりを開発者にインタビューする企画「開発者に訊きました」にて、シミュレーションRPG『ファイアーエムブレム エンゲージ』の開発陣へインタビューした記事を掲載しました。

『ファイアーエムブレム エンゲージ』のインタビュー企画は、2023年1月17日(火)より、3日連続で3部に分けて公開されています。

同企画では、インテリジェントシステムズのディレクター 鄭 勉氏、プロデューサー 樋口 雅大氏、任天堂のプロデューサー 横田 弦紀氏、ディレクター 中西 健太氏が本作について話しています。

インタビュー記事はCHAPTER1~3で構成。『CHAPTER1:「できそう」ではなく「やってみたい」』では、本作と前作『ファイアーエムブレム 風花雪月』の違い、舞台設定や主人公であるリュールの性格づくりについて紹介されています。

「CHAPTER2:絶妙なバランスで描かれている」では、本作のキャラクターデザインを担当しているイラストレーター Mika Pikazo氏とのキャラクター制作について語られており、キャラクターのデザイン資料も公開されています。

「CHAPTER3:新しいファイアーエムブレム」は、本作の新しいゲームシステム「エンゲージ」がどのように制作されたのか、「紋章士」が登場する新しい『ファイアーエムブレム』の楽しみ方などについて語られています。

詳しくは、「開発者に訊きました:ファイアーエムブレム エンゲージ」をご確認ください。

開発者に訊きました:ファイアーエムブレム エンゲージ|任天堂『ファイアーエムブレム エンゲージ』公式サイト

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