『Lumen』Unreal Engine5の新ライティング機能、Epic Games所属スタッフが作成した「マテリアルの更新頻度の変更」などのTips公開

『Lumen』Unreal Engine5の新ライティング機能、Epic Games所属スタッフが作成した「マテリアルの更新頻度の変更」などのTips公開

2022.03.28
ニュース公開資料まとめアンリアルエンジンマテリアルライティング公開資料まとめ
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • LumenのTipsまとめ
  • ライティングの計算をリアルタイムで行うUnreal Engine 5の新機能
  • エピックゲームズスタッフが投稿

2022年3月27日、Epic GamesにてUnreal Engine 4のサポートを行っているスミオ(SUMIO)氏がQiitaにて、Unreal Engine 5(以下、UE5)の新機能Lumen(※)に関する、自身で製作したTipsのまとめを公開しました。

※ Lumen
直接光だけでなく間接光を考慮したライティングの計算をリアルタイムで行うことを可能にするUE5の新機能。より洗練された演出を可能にする。

画像はUnreal Engine 5公式ドキュメントから引用

スミオ(SUMIO)氏の作成したTipsはこちら

関連記事

「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」一部講演資料が公開。バンダイナムコスタジオによる内製LLMの活用事例や、プラチナゲームスによる『NINJA GAIDEN 4』背景制作など
2026.08.23
バンダイナムコスタジオが研究する「TrueHDRI」のUE用プラグイン、アップデートでUE5.8に対応。現実世界のライティング環境を忠実に再現できる
2026.08.21
11/3(火・祝)・4日(水)開催のUE公式無料イベント「Unreal Fest Tokyo 2026」参加登録を先着順で受付開始。30以上の講演を実施予定
2026.08.18
Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、8/25(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。北欧の湖畔をイメージした環境アセットなど3製品
2026.08.12
『FFXIV: 白銀のワンダラー』ティザー映像の制作事例や、『プラグマタ』における髪・表情の表現などを解説。「CEDEC2026」アーカイブ約40本が公開
2026.08.11
Electronic Artsのリアルタイムレンダリング技術や、IO Interactive内製エンジンのボリュームエフェクト描画機能を解説。「SIGGRAPH 2026」内勉強会の講演資料が公開
2026.08.06

注目記事ランキング

2026.08.16 - 2026.08.23
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

法線
ホウセン 頂点がどの方向に向いているのかを決定するベクトル情報。ライティング情報を受けて、どのような方向に陰影を作リ出すかを決定する処理に利用する。 マテリアル内で、計算やテクスチャ情報により法線をコントロールすることで、メッシュそのものを弄らずに立体感を出すことが可能。 面の表裏を表す面法線もある。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!