アタッチ(Attach)
英語では"取り付ける"、"付属させる"という意味。ゲーム制作においては、親子関係をもってデータとデータを結びつけることを呼ぶ。例えば、ある3Dモデルの顔に、眼鏡のモデルを取り付けることを「顔に眼鏡モデルをアタッチする」という。この場合は3Dモデルが「親」、眼鏡のモデルが「子」の関係となる。


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