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ugokuware ワタナベ

ugokuware代表。本業の傍らゲーム開発者としても活動中。着せ替え×ローグライクデッキ構築の『Dress the Duel』を開発しており、プログラミング・アニメーション・グラフィックの一部を自ら担当している。開発には謎多きゲームエンジン「Love2d」を愛用。好きなゲームは『Slay the Spire』『Breath of the Wild』など、ジャンルを問わず幅広く好む。

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2026.05.19 - 2026.05.26
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ワイヤーフレーム(Wire Frame)
ワイヤーフレーム
  1. 3Dモデルのエッジ情報のみを表示するレンダリング手法。ゲーム開発においては、3Dモデルやシーンのポリゴン構造を確認することに用いることが多い。
  2. UIやWebページなどのレイアウトを決めるための設計図。
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