Unityでのマルチプレイヤーゲームのネットワークシステムの入門書、公式サイトにて日本語版電子書籍が無料公開。基本概念からUnity 6での実践例まで

Unityでのマルチプレイヤーゲームのネットワークシステムの入門書、公式サイトにて日本語版電子書籍が無料公開。基本概念からUnity 6での実践例まで

2025.04.28
ニュースUnityネットワーク書籍・ebook
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • マルチプレイヤーゲームのネットワークシステムの入門書、Unity公式が無料公開
  • Unityマルチプレイヤーの基本概念や、システム構築に関する知見を紹介
  • Unity 6向け公式パッケージ「Netcode for GameObjects」を利用した開発実例も

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、電子書籍『Unity におけるマルチプレイヤーネットワーク入門』を、同社公式サイトにて無料で公開しました。

ユーザー登録不要でPDF形式の電子書籍の閲覧、ダウンロードが可能です。

本書籍は、Unity 6を利用したマルチプレイヤーゲームの構築方法について解説した全92ページからなる電子書籍で、2024年12月に公開された英語版の『Introduction to multiplayer networking in Unity』を日本語に翻訳し、再公開したものになります。

(画像は電子書籍本文より引用)

本書籍では、マルチプレイヤーゲームにおけるネットワークシステムの基本概念の説明から始まり、Unity 6に対応したマルチプレイヤーゲームシステムの構築に関する知見や、開発で利用できるUnityのリソース等について解説しています。

また、三人称キャラクターのキャラクターコントロール機能を搭載した無料のサンプルアセット『Starter Assets – ThirdPerson』を活用し、Unityが提供するネットワークシステム「Netcode for GameObjects」を利用したマルチプレイヤーゲームのシステム開発についても紹介されています。

(画像は『Starter Assets – ThirdPerson』のUnity Asset Store配信ページより引用)

詳細は、Unity公式サイトにある書籍のダウンロードページをご確認ください。

Unity公式サイト『Unity における マルチプレイヤー ネットワーク入門』書籍ダウンロードページ

関連記事

Blenderの“一番やさしい”入門書『はじめての3Dモデリング Blender超入門』がBlender 5に対応。6/8(月)発売
2026.05.31
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/5/30】
2026.05.30
Unity Technologies、動的な照明効果を処理するURP向けの新機能「Surface Cache GI」プレビュー版をUnity 6.6 Alphaにて公開
2026.05.28
バグも採用しながら温もりのある描画表現を実装。歩荷のブタが主役の探索謎解きアドベンチャー『A Tiny Wander』取材&試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026.05.24
書籍『基礎からしっかり学べる Blender アニメーション入門講座 バージョン5.x対応』、ソーテック社より5/26(火)発売
2026.05.24
誰もが作りたいゲームを作れる時代に。100作品超のヒットメーカー「トモぞヴP」が語る、発想力と開発スピードの高め方【簗瀬×神山のゲームデザインインタビュー #3】
2026.05.21

注目記事ランキング

2026.05.27 - 2026.06.03
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

リグ(Rig)
リグ 3Dモデルを動かす場合に、すべてのボーンを編集するのではなく、少ない編集箇所で直感的に動作などを付けるために作られたコントローラーやコントロールする仕組み。 またスケルトン自身をリグと呼ぶ場合もある。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!