Unreal Engineを学べるユーザ参加型企画『アンリアルクエスト2解説編中級・上級』Part 5が3/30(水)に配信決定

Unreal Engineを学べるユーザ参加型企画『アンリアルクエスト2解説編中級・上級』Part 5が3/30(水)に配信決定

2022.03.28
ニュースアクションアンリアルエンジンポストプロセス
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • 前回開催アンリアルクエスト2の中級・上級編クエストを解説するYouTube生放送が5月30日(水)配信予定
  • 「ダメージを受けたときの表現」「物陰に隠れるとシルエットになる」がテーマ
  • ポストプロセス用のマテリアルを使った表現方法の紹介

エピック ゲームズ ジャパンは、『アンリアルクエスト2解説編中級・上級』Part5を2022年3月30日(水)20時よりYouTubeにて配信することを発表しました。

アンリアルクエスト2は、2021年11月1日から6日にかけて行われたUNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER内で開催されたユーザー参加型企画です。多くの人にUnreal Engineでのゲームづくりに触れてもらうことを目的としています。

5つのクエストには、それぞれ初級・中級・上級の3段階のレベルが用意されおり、Unreal Engineに触れたことのない人でも参加しやすいイベントとなっています。

画像はイベント公式サイトから引用

今回は、5日目の中級クエスト「ダメージを受けたときの表現をつくろう」と上級クエスト「物陰に隠れるとシルエットになる」を解説予定です。どちらもポストプロセス用のマテリアルを使った表現方法が紹介されます。

『アンリアルクエスト解説編2 中級・上級』Part 5
配信日時:2022年3月30日(水)20時00分~

アンリアルクエスト2 の公式サイトはこちらアンリアルクエスト2のYouTubeプレイリストはこちら

関連記事

UE5のLOD機能を利用し、ローエンド環境での描画負荷を軽減する最適化テクニックを紹介したブログ記事が公開
2026.06.21
Maya上で設定した揺れもの処理を、UE5のAnimGraphにインポートできるプラグイン「Bonjolt」ベータ版が無料公開
2026.06.18
UE6、2027年末に早期アクセス開始予定。アクターとブループリントは続投されるが、いずれ非推奨に移行
2026.06.18
Unreal Engine 5.8がリリース。MCPサーバー搭載により、AIエージェントからBPやマテリアル、Niagaraの編集が可能に
2026.06.18
Epic Games、UEの本格的な学習コースを無料で公開中。初心者向けチュートリアルやBP・C++の解説コース、既存プロジェクトのUE移行手順を解説したコースなど
2026.06.16
UE5.5のMegaLightsをモバイルゲームで導入。『Neural Dawn』開発秘話が語られた配信のアーカイブ、Epic Gamesが公開中
2026.06.14

注目記事ランキング

2026.06.14 - 2026.06.21
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

フォワードシェーディング(Forward Shading)
フォワードシェーディング オブジェクト毎にライティングの計算を行い、その計算結果を描画するレンダリング手法。フォワードレンダリングともいう。ディファードシェーディング(Deferred Shading)に比べてポストプロセスの自由度は低いが、(何も物を配置しなかった際にかかる)最低限の描画コストが低く、アンチエイリアス処理などにおいてフォワードシェーディングの方が有効な分野も存在する。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!