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ディファードシェーディング(Deferred Shading)
ディファードシェーディング
遅延シェーディング。ディファードレンダリングともいう。オブジェクトごとにライティング計算を行い描画するフォワードシェーディング(Forward Shading)とは違い、描画するシーンを内部的に深度情報、ベースカラー、法線情報などのデータ(G-Buffer)に書き込み、ピクセル毎にライティング計算を行い、その後にそれらを統合した画面を描画する。
フォワードシェーディングに比べ、G-Bufferを用いた豊富なポストプロセスを行うことが可能。
関連用語
レンダリング(Rendering)シェーダー(Shader)

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2024.05.03 - 2024.05.10
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