3Dアバター規格「VRM」活用の優秀プロジェクト・作品を表彰する、賞金総額50万円の「VRMアワード」が新設。ハッカソンなど支援策も同時発表

3Dアバター規格「VRM」活用の優秀プロジェクト・作品を表彰する、賞金総額50万円の「VRMアワード」が新設。ハッカソンなど支援策も同時発表

2026.05.22
ニュース3DCGVR・AR・MRメタバース
この記事をシェア!
Twitter Facebook LINE B!
Twitter Facebook LINE B!

この記事の3行まとめ

  • VRMコンソーシアムが、3Dアバター規格「VRM」を活用した作品・プロジェクトを表彰する「VRMアワード」の新設を発表
  • 「エクスペリエンス」「ツール」「映像」「イノベーション」の計4部門が対象。賞金総額は50万円
  • 支援策として、作品共有サイト「#MadeWithVRM」の開設、年3回のオンラインハッカソン、クリエイター・エンジニア交流会の実施も発表

一般社団法人VRMコンソーシアムは、3Dアバター向けの汎用ファイルフォーマット「VRM」を活用した優れたプロジェクトや作品を表彰する「VRMアワード」の新設を発表しました。

(画像はプレスリリースより引用)

VRMは2018年に誕生した、様々なアプリケーションやサービスでの相互運用性を想定したプラットフォーム非依存型の日本発3Dアバター規格です。

VRMコンソーシアムでは、アバター文化の普及と発展を目的として2020年から「アバターアワード」を開催していました。昨今のAIエージェント、AI Tuber、ツール進化などの環境変化を受け、2026年度より対象を広げて今回の「VRMアワード」の新設となりました。

「VRMアワード」では、「エクスペリエンス部門」「映像部門」「ツール部門」「イノベーション部門」といった4つの部門に対して表彰を実施。
エクスペリエンス部門」はVTuberやゲームなどを対象に、「映像部門」は高度な映像表現を対象に、VRMを用いた作品やプロジェクトを表彰します。
ツール部門」はVRMを用いた各領域のクリエイターの活動を支援する優れたツールを、「イノベーション部門」はVRMを活用した今までにない革新的なプロジェクト・作品を評価するとしています。

2026年12月に受賞者の発表・表彰式、および優秀作品を紹介するオンライン特番の配信を予定しており、受賞者には総額50万円の各種賞金が贈呈されます。

同時に、交流イベントやアイディアの実現・コラボレーションなど、VRMを活用するクリエイターへの支援策も発表になりました。
5月22日(金)には、「VRM活用クリエイター・エンジニア交流会」を開催。また、5月20日~6月7日(日)にはオンラインハッカソン#MadeWithVRM」が開催されます。オンラインハッカソンは2026年8月と11月にも開催予定です。

VRMを活用するクリエイターのプロジェクト・作品を共有できる特設サイト「#MadeWithVRM」をオープンし、同名のハッシュタグを通じてSNS等でクリエイターの作品やプロジェクトをより見つけやすくするといった取り組みも行われます。

また、#MadeWithVRMクリエイターを盛り上げるべく、東京スクールオブミュージック&ダンス専門学校がプロデュースするバーチャルアイドルの「SO.ON project LaV」がVRMアワード2026の公式アンバサダーに就任したとの発表もされています。

「SO.ON project LaV」(画像はプレスリリースより引用)

プレスリリース一般社団法人VRMコンソーシアム 公式サイト

関連記事

Houdini最新版「Houdini 22」リリース。KineFX・APEXの機能拡充、Gaussian Splatsの正式サポートなど
2026.07.16
「Blender 5.2 LTS」正式リリース。髪の物理シミュレーションが可能な「XPBD Solver」ノードが追加、レンダリング効率改善も
2026.07.16
オープンソースの3Dスキャンデータ編集ツール「SuperSplat」、ver2.29が公開。AIエージェントでの3Dシーン編集に最適化、360度動画の出力もサポート
2026.07.13
ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/11】
2026.07.11
『NINJA GAIDEN4』刺激的なゲーム背景をローコストで仕上げる技法。リソース管理の極意と内製ツール活用事例【GCC 2026】
2026.07.10
アプリボット、自社制作タイトルのポートフォリオサイトを公開。過去未公開の設定画や資料の公開に加え、モーションや背景の制作事例なども解説
2026.07.09

注目記事ランキング

2026.07.11 - 2026.07.18
VIEW MORE

連載・特集ピックアップ

イベントカレンダー

VIEW MORE

今日の用語

パッケージ化
パッケージカ ゲーム開発において、ゲームの実行に必要なデータのみを、実行ファイルとそれに付随するデータの形式に変換すること。プラットフォームに合わせたファイルフォーマットに変換するほか、この段階でアセットファイルを再利用や改ざんすることができないように暗号化することが多い。
VIEW MORE

Xで最新情報をチェック!